实验教学项目
发布者:澳尼斯人娱乐官方网站 发布时间:2011-11-07 浏览次数:1287
实验教学项目清单 | 序号 | 课程名称 | 实验项目名称 | 1 | 可视化编程 | 熟悉C# 集成开发环境,创建应用程序 | 2 | 可视化编程 | 简单Windows程序设计 | 3 | 可视化编程 | 复杂Windows程序设计 | 4 | 可视化编程 | 对话框及文件操作 | 5 | 可视化编程 | 图形设计 | 6 | 可视化编程 | 图像处理一 | 7 | 可视化编程 | 图像处理二 | 8 | 电子音乐制作 | 熟悉电子音乐制作软件的功能 | 9 | 电子音乐制作 | 掌握五线谱输入、编辑方法 | 10 | 电子音乐制作 | 制作电子音乐 | 11 | VB语言与程序设计 | VB基本操作 | 12 | VB语言与程序设计 | 界面设计与菜单设计 | 13 | VB语言与程序设计 | 数据类型、表达式与函数 | 14 | VB语言与程序设计 | 简单程序设计 | 15 | VB语言与程序设计 | 数组 | 16 | VB语言与程序设计 | 过程 | 17 | VB语言与程序设计 | 递归调用 | 18 | VB语言与程序设计 | 文件 | 19 | Java语言(双语) | configuration and language basics | 20 | Java语言(双语) | object,inheritance and Polymorphism | 21 | Java语言(双语) | more language features | 22 | Java语言(双语) | integrated programming | 23 | 计算机游戏程序设计 | 二维游戏制作 | 24 | 计算机游戏程序设计 | 绘制三维游戏场景 | 25 | 计算机游戏程序设计 | 基于动作捕捉的三维动画制作 | 26 | 计算机游戏程序设计 | 三维网络游戏制作 | 27 | 计算机软硬件技术基础 | 操作系统实验 | 28 | 计算机软硬件技术基础 | 字处理软件操作实验 | 29 | 计算机软硬件技术基础 | 电子表格软件操作实验 | 30 | 计算机软硬件技术基础 | 演示文稿软件操作实验 | 31 | 计算机软硬件技术基础 | 网络基础实验 | 32 | 计算机软硬件技术基础 | 数据库基础实验 | 33 | 计算机软硬件技术基础 | 多媒体技术基础实验 | 34 | 计算机软硬件技术基础 | 程序设计基础操作实验 | 35 | 计算机图形学 | 直线的生成 | 36 | 计算机图形学 | 圆弧的生成 | 37 | 计算机图形学 | 自由曲线的生成 | 38 | 计算机图形学 | 填充 | 39 | 计算机图形学 | 二维图形的几何变换 | 40 | 计算机图形学 | 裁剪 | 41 | 计算机图形学 | 曲面的生成 | 42 | 计算机图形学 | 消隐算法 | 43 | 计算机图形学 | 计算机动画程序设计 | 44 | 计算机图形学 | 基于动作捕捉的动画制作 | 45 | 数据库系统 | SQL Server基本工具的使用 | 46 | 数据库系统 | SQL Serve数据库的基本操作 | 47 | 数据库系统 | 简单图书馆管理数据库的实现 | 48 | 数据库应用 | Access开发环境的建立与基本使用方法 | 49 | 数据库应用 | 数据表的设计与建立 | 50 | 数据库应用 | 查询的设计与实现 | 51 | 数据库应用 | 窗体的设计 | 52 | 数据库应用 | 报表的设计 | 53 | 数据库应用 | 综合实例的实现 | 54 | 软件工程 | 可行性研究 | 55 | 软件工程 | 需求分析 | 56 | 软件工程 | 概要设计 | 57 | 软件工程 | 详细设计 | 58 | 软件工程 | 测试用例的设计 | 59 | 软件工程 | UML建模 | 60 | Web技术 | 开发环境的建立 | 61 | Web技术 | Html与网页布局 | 62 | Web技术 | JavaScript与网页特效 | 63 | Web技术 | 动态主页设计 | 64 | Web技术应用 | 开发环境的建立 | 65 | Web技术应用 | HTML与网页布局 | 66 | Web技术应用 | JavaScript与网页特效 | 67 | Web技术应用 | 动态主页设计 | 68 | 虚拟现实 | 全景视频制作 | 69 | 虚拟现实 | 熟悉VRML开发环境 | 70 | 虚拟现实 | 动画交互的实现 | 71 | 虚拟现实 | 熟悉Script脚本节点 | 72 | 计算机组成原理 | 运算器实验 | 73 | 计算机组成原理 | CPU指令系统设计实验 | 74 | 计算机组成原理 | 存储器的读写实验 | 75 | 三维动画 | 建模练习 | 76 | 三维动画 | 灯光、材质、摄像机练习 | 77 | 三维动画 | 动画与渲染练习 | 78 | 三维动画 | 粒子系统和数字特效 | 79 | 二维动画 | 小球弹跳动画制作 | 80 | 二维动画 | 赛跑动画制作 | 81 | 二维动画 | ActionScript脚本语言运用 | 82 | 二维动画 | 按钮制作 | 83 | 二维动画 | 综合设计 | 84 | 电视作品编导与制作 | 电视摄像 | 85 | 电视作品编导与制作 | 电视编辑 | 86 | 电视作品编导与制作 | ENG电视节目制作 | 87 | 电视作品编导与制作 | ESP电视节目制作 | 88 | 视频特技与非线性编辑 | 电视编辑的基本原则与方法 | 89 | 视频特技与非线性编辑 | 非线性编辑软件索贝-Editmax1基本操作 | 90 | 视频特技与非线性编辑 | 非线性编辑软件Adobe Premiere Pro基本操作 | 91 | 视频特技与非线性编辑 | 数字合成软件After Effects基本操作 | 92 | 摄影与摄像 | 摄影基础和摄影构图与用光等 | 93 | 摄影与摄像 | 摄影棚用光技巧与拍摄实训 | 94 | 摄影与摄像 | 题材摄影 | 95 | 摄影与摄像 | 摄像基础 | 96 | 摄影与摄像 | 摄像技艺 | 97 | 摄影与摄像 | 题材摄像 | 98 | 广告摄影与摄像 | 摄影基础和摄影构图与用光等 | 99 | 广告摄影与摄像 | 数码摄影 | 100 | 广告摄影与摄像 | 题材摄影 | 101 | 广告摄影与摄像 | 摄像基础 | 102 | 广告摄影与摄像 | 摄像技艺 | 103 | 广告摄影与摄像 | 题材摄像 | 104 | 二维动画应用 | 赛跑动画制作 | 105 | 二维动画应用 | ActionScript脚本语言运用 | 106 | 二维动画应用 | 导航条的制作 | 107 | 二维动画应用 | 综合设计 | 108 | 动画制作 | 关键帧动画与路径动画的制作 | 109 | 动画制作 | 角色建模制作(肢体建模) | 110 | 动画制作 | 动力学动画制作 | 111 | 动画制作 | 灯光特效与渲染 | 112 | 教育技术学导论 | 网络操作基础 | 113 | 教育技术学导论 | 科技情报检索 | 114 | 教育技术学导论 | 网络学习与应用技术 | 115 | 教育技术学导论 | 职业生涯规划 | 116 | 平面设计 | 图形设计 | 117 | 平面设计 | 文字设计 | 118 | 平面设计 | 版式设计 | 119 | 平面设计 | 海报设计 | 120 | 平面设计 | 系统设计 | 121 | 电脑图文设计 | 熟悉Photoshop和Illustrator的基本操作 | 122 | 电脑图文设计 | 图形和路径的制作 | 123 | 电脑图文设计 | 图像合成 | 124 | 电脑图文设计 | 文字设计与编排 | 125 | 电脑图文设计 | Photoshop和Illustrator综合运用 | |